From 1df97cf78a07a56c31bed1c8d0b7462f9812711e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: user04 Date: Fri, 26 Sep 2025 14:08:55 +0000 Subject: [PATCH] README.md aktualisiert --- README.md | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index d4dd19e..0f3ecef 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -38,18 +38,18 @@ Wie beeinflussen verschiedene Avatar-Typen das Verhalten von Nutzern in einer vi ### 5.2 Build - **Folder**: `/Build/` -- Finaler VR-Build für Oculus Quest 2 +- Finaler VR-Build für Oculus Quest 3 - Enthält Szenen für die vier Avatar-Bedingungen ### 5.3 Requirements - **Unity Version**: 2022.3.30f1 - **Render Pipeline**: Built-in -- **XR Plugin**: Oculus Integration v57 +- **XR Plugin**: Open XR - **Other Dependencies**: - ConvAI SDK (Conversational AI) - Unity XR Interaction Toolkit - TextMesh Pro -- **Headset used**: Meta Quest 2 (Standalone via Link) +- **Headset used**: Meta Quest 3 (Standalone via Link) - **PC specs**: min. RTX 3060 / i7 / 16GB RAM / Windows 11 ## 6. How to Run the Experiment