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@ -38,18 +38,18 @@ Wie beeinflussen verschiedene Avatar-Typen das Verhalten von Nutzern in einer vi
### 5.2 Build
- **Folder**: `/Build/`
- Finaler VR-Build für Oculus Quest 2
- Finaler VR-Build für Oculus Quest 3
- Enthält Szenen für die vier Avatar-Bedingungen
### 5.3 Requirements
- **Unity Version**: 2022.3.30f1
- **Render Pipeline**: Built-in
- **XR Plugin**: Oculus Integration v57
- **XR Plugin**: Open XR
- **Other Dependencies**:
- ConvAI SDK (Conversational AI)
- Unity XR Interaction Toolkit
- TextMesh Pro
- **Headset used**: Meta Quest 2 (Standalone via Link)
- **Headset used**: Meta Quest 3 (Standalone via Link)
- **PC specs**: min. RTX 3060 / i7 / 16GB RAM / Windows 11
## 6. How to Run the Experiment